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官方微信公眾號(hào)

微信官方首次定調(diào)微信商業(yè)化三方向:O2O、增值服務(wù)和游戲

發(fā)布時(shí)間: 2013-03-29    來(lái)源:

在騰訊2012年財(cái)報(bào)發(fā)布會(huì)上,騰訊官方定調(diào)微信商業(yè)化三大方向:O2O、移動(dòng)游戲、增值服務(wù)。具體來(lái)看:

O2O,即Online To Offline,線下商務(wù)與互聯(lián)網(wǎng)結(jié)合,這部分探索主要由騰訊電商的戴志康團(tuán)隊(duì)負(fù)責(zé)。目前能看到的產(chǎn)品有微信會(huì)員卡(關(guān)注指定商戶的微信能獲得一些小獎(jiǎng)勵(lì)),微團(tuán)購(gòu)(關(guān)注公眾賬號(hào)“微團(tuán)購(gòu)”獲得指定城市的團(tuán)購(gòu)信息推送)等等。

》增值服務(wù)方面,微信可能會(huì)售賣一些道具、主題和特殊表情,或者將這些服務(wù)打包成類似“QQ會(huì)員”的增值服務(wù)。

》游戲方面,騰訊總裁劉熾平透露,微信正面向游戲打造開(kāi)放平臺(tái),優(yōu)先級(jí)高于前兩者,預(yù)計(jì)將在幾個(gè)月內(nèi)進(jìn)入測(cè)試模式。雖然劉熾平并未透露詳細(xì)的游戲平臺(tái)方案,但仍然可以從騰訊去年4億元投資的Kakao Talk上一窺游戲平臺(tái)的輪廓。在這款聊天工具中內(nèi)置了游戲平臺(tái),該平臺(tái)推薦數(shù)款游戲,用戶下載后可以使用Kakao賬戶登錄,與Kakao好友分享游戲信息,游戲進(jìn)展、人物排名裝備數(shù)據(jù)也可以存儲(chǔ)在Kakao的服務(wù)器上。

(來(lái)源:福州派克斯網(wǎng)絡(luò)科技有限公司-新華網(wǎng))

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