動(dòng)漫藍(lán)皮書(shū)《中國(guó)動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展報(bào)告(2012)》正式發(fā)布,該報(bào)告既有產(chǎn)業(yè)總體分析,又有行業(yè)報(bào)告和重點(diǎn)問(wèn)題研討,有助于準(zhǔn)確把握中國(guó)動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)的總體發(fā)展態(tài)勢(shì)。
【民眾文化消費(fèi)需求充分釋放是我國(guó)動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)大發(fā)展的基本支撐】
動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)首先是滿足人民群眾不斷增長(zhǎng)的精神文化消費(fèi)需求的現(xiàn)代服務(wù)業(yè),主要包含娛樂(lè)性、教育性、藝術(shù)性等,動(dòng)漫產(chǎn)品的基本功能是滿足民眾的文化消費(fèi)需求。以漫畫(huà)、動(dòng)畫(huà)、卡通
形象和多媒體內(nèi)容產(chǎn)品等為代表的動(dòng)漫產(chǎn)品市場(chǎng)需求較大,特別是“十二五”期間擴(kuò)大文化消費(fèi)等一系列政策措施的實(shí)施,將有效刺激動(dòng)漫文化消費(fèi)的不斷擴(kuò)大。
【動(dòng)畫(huà)電影的放映需要國(guó)家政策的扶持與引導(dǎo)】
國(guó)家廣電總局在努力向國(guó)家爭(zhēng)取有關(guān)促進(jìn)動(dòng)畫(huà)產(chǎn)業(yè)發(fā)展的政策支持,爭(zhēng)取從電影專(zhuān)項(xiàng)資金中安排一定的資金,用于動(dòng)畫(huà)電影的創(chuàng)作、制作、發(fā)行的資助和補(bǔ)貼,這些信息都有利于國(guó)產(chǎn)動(dòng)畫(huà)電影發(fā)展的整體形勢(shì)。但是,就目前而言,政府對(duì)于動(dòng)畫(huà)電影的前期扶持相對(duì)較多,而對(duì)于動(dòng)畫(huà)電影后期的宣傳發(fā)行以及院線排片方面扶持的卻相對(duì)較少。
【“微動(dòng)漫”是中國(guó)新媒體動(dòng)漫的發(fā)展趨勢(shì)】
“微小說(shuō)”、“微電影”、“微訪談”等“微生活”中的娛樂(lè)手段隨著微博這一互動(dòng)平臺(tái)的躥紅,在“微文化”的帶領(lǐng)下,“微動(dòng)漫”作為一種新的情感表達(dá)、互動(dòng)方式也悄然開(kāi)始受到動(dòng)漫行業(yè)的關(guān)注。“微動(dòng)漫”誕生于移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代,誕生于以草根為主體的微言大義的全民傳播時(shí)代,也逐漸成為中國(guó)新媒體動(dòng)漫的發(fā)展趨勢(shì)。
【中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)的山寨時(shí)代即將結(jié)束】
游戲行業(yè)逐漸成熟規(guī)范,用戶(hù)要求也在不斷提高,大量缺乏誠(chéng)意、以次充好的游戲作品受到冷落。國(guó)內(nèi)的網(wǎng)絡(luò)游戲收入,主要依靠三線甚至四線城市的網(wǎng)吧游戲群體,而他們的硬件水平跟不上次時(shí)代游戲的需要,未來(lái)有能力生存下來(lái)的游戲廠商,一定會(huì)是能做出更好、更符合市場(chǎng)需求的游戲廠商,山寨時(shí)代即將結(jié)束。
(來(lái)源:福州派克斯網(wǎng)絡(luò)科技有限公司-時(shí)代.中國(guó)文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)網(wǎng))
注:次時(shí)代游戲行業(yè)是一個(gè)新興行業(yè),它使游戲畫(huà)面更真實(shí)、更有趣味性。